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標題: 7年坚定投身“高清頭顯”,纳德光學聚焦打造高清頭顯领导品牌 [打印本頁]

作者: admin    時間: 2024-5-4 18:09
標題: 7年坚定投身“高清頭顯”,纳德光學聚焦打造高清頭顯领导品牌
說開始戴顯示装備,可能大師起首想到的就是VR或AR, VR基於沉醉式在遊戲文娱方面表示不错,AR更侧重顯示和交互交融,今朝集中在辅助顯示(B端)和轻觀影(C端)。但是除VR和AR,“高清頭顯”一样是值得存眷的一個頭戴顯示品類,纳德光學就是代表之一。

使人好奇的是,建立於2015年的纳德光學選擇了“高清頭顯”赛道,要晓得那時但是“VR創業風口”,不管從市場热度仍是融資角度看,做VR彷佛都有更大的上風。而七年後的今天,海內市場历經洗牌,1五、16年那一批VR等近眼顯示硬件類創業公司存活下来的寥寥可数。

這就象征着,現在咱們看到的早一批頭顯創業公司中,根基上都是找准定位、營業可以或许安身的公司。那末,纳德光學為甚麼在7年前就刚强選擇做“高清頭顯”,接下来又會朝着甚麼样的標的目的去拓展?在本文中,纳德光學開創人彭華军博士将给出谜底。

彭博士2005年结業於香港科技大學顯示钻研中間(全世界五大顯示钻研中間之一),攻读博士阶段重要钻研OLED, LCoS等顯示器件設計、制造工艺和利用。以後近20年的事情也集中在大尺寸液晶和投影顯示體系設計、圖象色采辦理算法、新型顯示器件設計與制造、近眼顯示光學等相干方面,對AR/VR范畴有着清楚的認知,是一位在焦點顯示器件、光學成像、體系利用方面有较深挚堆集的跨學科創業者。

回首2015年,那時VR頭顯的廣泛做法是用於手機的大屏+单片透镜,很難實現真實的高清顯示,彭華军谈道:“那時就斟酌到財產链成熟度、成长速率,和物理层面的限定,創業公司做與至公司一样线路的VR是很難樂成的。”

現在来看,依靠巨擘的Meta Quest和Pico Neo 3都是硬件补助的模式去鞭策內容生态,靠用户范围渐渐實現红利,對創業公司来讲是難上加難。也能够看出二者弄法的差别:一是,VR初期必要大量資金投入,包含硬件补助,開辟者搀扶等,這遠非創業公司能及;二是,巨擘垂青生态结構、用户范围、以短時間吃亏换持久红利,而硬件類草創公司更垂減肥食品, 青當下,要包管產物利润等。

在彭華军看来,頭顯可以依照人機交互的轻重、沉醉感的强弱,分為四大利用標的目的:“6DoF VR属於强沉醉、强交互范畴,場景包含VR遊戲、VR健身等;3DoF VR属於强沉醉、轻交互范畴,場景包含全景視频、VR直播等;不少AR眼镜可看做弱沉醉、强交互范畴,好比长途引导、协同設計等,可以用於军事、工業、醫療等垂直行業;而高清頭顯则属於弱沉醉、轻交互范畴,場景包含巨幕觀影、3A遊戲、航拍FPV、长途操控、視频集會、3D顯示等等,并且高清頭顯加之摄像頭也能實現視频透視的AR功效 。”

凭仗對光學范畴的深入認知,彭華军發明:因Facebook收购Oculus高调入局VR,致使多量創業者“只存眷到VR”,而疏忽了“高清頭顯”標的目的。在彭華军看来,後者一样有着壮大的市場和機會,為此刚强的投身“高清頭顯”赛道。

現實上,平常糊口中看到的绝大大都的顯示器都属於弱沉醉、轻交互范畴,彭華军谈到:“連系頭顯的益处是兼具高清顯示+大画面结果,好比玩3A高文,傳统顯示器上的視觉打击结果不如高清頭顯。”

GOOVIS在市場上定位“頭戴影院”,是有專門的斟酌。一方面,觀影有着足够巨大的用户群體,另外一方面,市場上對“高清頭顯”還缺少認知,消费者對VR頭顯的廣泛認知是還不敷清楚,而對付看片子的清楚度、屏幕巨细请求都比力高,以是用“頭戴影院”可以與一般的VR举行區隔。彭華军暗示:“纳德光學的焦點就是要做高清楚度的頭顯,觀影是重要利用場景之一,但高清頭顯不是只有觀影這一個牙齒美白, 大的利用。”

纳德光學產物英文為“Goovis”,這是取自单词Good+Vison的组合,彭華军谈道:“Goovis代表了對夸姣視觉的憧憬。”自建立以来,纳德光學已推出多款產物,已構成開端的焦點用户群,用户活泼度和虔诚度也比力高。

据青亭網领會,現有Goovis用户以男性為主,占比超高80%;重要利用場景是家中,時候多在晚上8點後。經调研發明,他們對看視频的一個痛點是:家里有小孩,電視、投影、iPad旁觀可能會影响家人、孩子,但有時就想本身享受私密無打搅的小我空間,好比看球赛、片子等,乃至能轻松自由躺着看,而Goovis则完善合适這些用户的需求,且GOOVIS小巧便携,出差也能够在飛機、高铁上和旅店里利用。

掌控住用户需求是第一步,杰出的產物體驗才是重點。有人說這些需求用VR也能够知足,没错,但二者的視觉享受是彻底分歧的。彭華军暗示,“傳统用LCD或OLED屏幕做VR做觀影因此大屏取胜,捐躯了清楚度,PPD(角辨别率)低,颗粒感也相對於较着。”

“做頭顯的第一要務是清楚”,彭華军谈道:這內里有两個指標。一是PPD要高,視觉上没有颗粒感,對應高PPI的屏幕;二是光學本質要高,對應透镜的MTF解析質量,并且視觉中間和邊沿的MTF都要足够高才行。

不但如斯,當前近眼顯示產物的光學難點在於全部画幅的MTF都連结高水准,VR頭顯常見的菲涅尔透镜就很難把MTF做到极致,并且菲涅尔的特色是中間區域MTF较高,邊沿大幅低落。Go舒緩靜脈曲張噴劑,ovis產物则均采纳Micro OLED屏幕+玻塑夹杂非球面镜片组(ASPH)方案,光學中間和邊沿MTF都很高,從而包管全部画幅都足够清楚。

VR今朝的一個趋向是折叠光路Pancake方案,可是采纳液晶屏的话,PPD的晋升依然有限。當前也有Micro OLED+Pancake的產物,在體积节制和清楚度上都较以前的VR有所晋升。但依然存在一些問题:1,光效,2,鬼影。以光效為例,Pancake搭配LCD屏的光透過率理论值為25%,搭配OLED屏理论12.5%,斟酌光路中另有各類質料吸取,現實则會更低。Goovis光效力在70-80%,象征着可以在屏幕较低原始亮度环境下供给一样的入眼亮度,益处是屏幕功耗低,可以低落整機功耗,低落發烧量,防止Micro OLED长時候高亮度顯示致使潜伏的烧屏危害和摆布眼亮度不平均的危害。

與近来風行的BridBath方案AR眼镜比拟,二者固然一样鼓吹用於觀影,但在感觉上會有分歧。彭華军暗示:“BB方案上風在於可做浮滑,且開放式顯示能在觀影同時察看到外部情况,但也是以轻易讓情况光影响到顯示结果,是以两者合用場景和人群有所分歧。以GOOVIS用户為例,通常為在相對於静态情况下享受一段本身的專属韶光,全封锁情况可以與外界断绝,充實松山抽化糞池,沉醉於本身的視界享受。”

“分歧光學方案各有特點,在做好高清這個条件下,其實不好說A就必定比B好,而是按照分歧場景和需求而定。高清頭顯和VR、AR產物定位有所分歧,受眾也其實不冲突”,彭華军認為,“高清頭顯可以看做因此家庭為单元的產物,跟着體量增大,財產成熟,代價必定會渐渐降低,将来有望進入千家万户,構成一個千亿级市場。”

彭博士進一步說到,當前VR/AR這種近眼顯示装備有一個關頭體驗點,就是對近視人群的友爱水平。中國今朝有6亿摆布近視人群,大部門VR/AR不支撑屈光度调理,近視用户只能佩带两重眼镜或分外定制镜片,固然也有部門頭顯参加了屈光度调理功效,但有的不克不及精准调理,一旦调理過分则轻易造成眼部压力;有的则因此捐躯視觉结果為價格。

在這個關頭體驗點上,GOOVIS给出的解决方案是横跨1100度,多档位精准屈光度调理(遠視300°-近視800°),且不管调理到哪一個档位都不會捐躯画面品格。青亭網查阅了多位用户测评和留言,發明有至關多的用户很是赞美屈光度调理這治療腰間盤突出, 一功效,乃至直呼欣喜。

除在頭顯的體驗上有独到的地方,GOOVIS還在頭顯配套產物的體驗上供给解决方案。成心思的是,青亭網發明 Rokid、雷鸟Air等友商產物均采纳了Goovis研發的無线投屏器,供给配套出售。谈及自家產物被同業承認,彭華军說到:“這也印證了Goovis仇家戴觀影市場的深入認知和成熟的產物設計能力。客岁来行業复兴繁華态势,現阶段更必要的是業內合作协作,一块兒成长强大全部行業。”

秉持着打造“好產物”的理念,纳德光學於近期已完成数万万元人民币的新一轮融資,投資方源自於两家上市公司:一個從事上遊供给链,另外一個從事跨境電商。資金将用於研發新產物,拓展市場,同時借助新一轮投資方在跨境電商上的上風,也為產物出海做好筹備。

据青亭網领會,纳德光學将進一步鞭策高清頭顯的在消费级市場的利用,現已结構多款新品,一方面經由過程更高真個產物為用户带来极致的體驗;另外一方面,针對多場景推出更多公共消费级產物,拓展遍及的用户群體。

详细来讲,本年第四時度GOOVIS将率先公布高CNC加工,端旗舰款產物,采纳更大尺寸的Micro OLED屏幕,具有更高辨别率,更大FOV,視觉體驗更佳,方针是打造高清頭顯的行業新標杆。来岁上半年規劃推出合用分歧場景的公共消费级產物,代價则加倍親民。

固然纳德光學現阶段重要聚焦在消费级市場,可是凭仗超卓的產物體驗,Goovis高清頭顯在行業端也展示了需乞降市場空間。好比,醫療(視觉康健,近視防护、手術呆板人3D顯示、弱視醫治等)、無人機(航拍頭顯)等,這些范畴對顯示画質请求极高,特别是垂青画面邊沿清楚度,不必要無邊際的沉醉感,且對產物的“护眼”特征有请求,而Goovis可以很好知足這些需求。

此外,某些特别行業對產物靠得住度请求更高,比方特種练習對產物抗摔、抗震等能力请求极高。“而Goovis可以做到頭顯從1米高位置跌落到水泥地面光學模组機能不受影响,這也是其它光學方案很難做到的一點”,彭華军谈到。

建立七年,安身於自立研發,纳德光學供给了除VR、AR以外的分歧選擇,通太高機能的產物讓用户享受高清、享受觀影。不但如斯,自力於VR和AR的高清頭顯品類,基於市場潜力有望開辟更大的市場,開启“高清頭顯”新征程。




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